Chúng ta đều yêu thích những cú twist cốt truyện bất ngờ. Dù là khi phát hiện ra một giáo sư Độc Dược tàn nhẫn, khó ưa lại là người tốt bấy lâu, hay khi cha của Luke Skywalker đội chiếc mặt nạ đen và có giọng nói khàn khàn nhất Đế chế, những cú twist luôn tạo ra điểm nhấn hấp dẫn và thường tái định hình câu chuyện mà chúng ta đang theo dõi.
Tất nhiên, thế giới game cũng không xa lạ gì với plot twist. Thông thường, plot twist trong game không phải lúc nào cũng thành công – hoặc vì chúng ta có thể đoán trước từ xa, hoặc chúng chỉ được đưa vào để gây sốc. Tuy nhiên, khi được thực hiện đúng cách, một vài cú twist này sẽ ở lại với chúng ta suốt cuộc đời, khiến chúng ta ước gì có thể quên đi để trải nghiệm lại lần nữa.
Cảnh báo: Bài viết chứa nội dung tiết lộ cốt truyện (spoilers) cho các game Dead Space, Elden Ring, God of War Ragnarok, Doki Doki Literature Club, Spec Ops: The Line, Silent Hill 2, Final Fantasy VII, Call of Duty: Modern Warfare II, và BioShock.
10. Dead Space (2008)
Cô gái yếu đuối không hề gặp nguy hiểm — cô ấy đã chết rồi
Dead Space vẫn là một trong những game kinh dị đáng sợ nhất mà tôi từng chơi, dù là bản gốc hay bản làm lại tuyệt vời. Tôi đã chơi bản đầu tiên vào năm 2009, và lúc đó, nhiệm vụ “cứu cô gái” (Isaac tìm kiếm Nicole, bạn gái của mình trên con tàu USG Ishimura) thực sự có cảm giác quan trọng. Tất nhiên, hóa ra Marker đã khiến Isaac ảo giác về Nicole suốt thời gian đó, và cô ấy đã chết từ rất lâu trước khi anh đặt chân lên con tàu.
Nhìn lại, thật khó tin là tôi đã không đoán được điều này, đặc biệt là vì giọng lồng tiếng và cách cư xử của Nicole trong game rất kỳ lạ và mang dáng vẻ “cô gái đã chết”. Khoảnh khắc “thánh thần ơi” còn lớn hơn nhiều đến khi tôi nhận ra chữ cái đầu tiên của tên mỗi chương đã cố gắng nói cho Isaac sự thật bấy lâu nay (New Isaac, Chapter, Outbreak, Look, Everywhere).
Isaac Clarke trong Dead Space ảo giác về người yêu Nicole
9. Elden Ring (2022)
Một nữ hoàng đội mặt nạ của vua… và cưới nó?
Elden Ring năm 2022 chắc chắn là game FromSoft vĩ đại nhất, và cũng là một trong những game hay nhất mọi thời đại. Lượng lore khổng lồ của game thậm chí còn khiến các game Souls phải hổ thẹn, nhờ vào sự đồng viết tuyệt vời của George R.R. Martin, người rất am hiểu về việc xây dựng thế giới phức tạp và chi tiết. Trong số ít điều rõ ràng với người chơi Elden Ring, một điều là Nữ hoàng Marika đã biến mất và cần được tìm kiếm, giải cứu.
Cũng có thông tin rõ ràng rằng bà đang trong cuộc hôn nhân thứ hai với Radagon, người đã rời bỏ Golden Order để cưới nữ phù thủy Queen Rennala. Plot twist (một trong số nhiều plot twist) trong game đến khi người chơi sử dụng phép Law of Regression trước tượng Marika sau khi rời khỏi phòng của bà. Phép thuật này tiết lộ rằng Marika luôn là Radagon, và quả thực, tôi đã mất vài giờ cùng rất nhiều video của VaatiVidya để hiểu rõ điều này.
Sử dụng phép Law of Regression trước tượng Marika trong Elden Ring
8. God of War Ragnarok (2022)
Ở một vũ trụ khác, Loki hẳn sẽ tự hào về khả năng biến hình của Odin
Đây có lẽ là plot twist game yêu thích nhất của tôi mọi thời đại. Dù bạn gọi đó là thiên vị nhất thời hay do kịch bản thực sự xuất sắc, danh tính thật của Tyr đã được che giấu kỹ càng và khi sự thật được phơi bày, đó là một cú sốc lớn. Đáng buồn thay, đây cũng là điều tôi luôn cảm thấy tiếc nuối, vì tôi đã chơi God of War Ragnarok vào năm 2022 thay vì năm phát hành của nó. Tôi đã cố gắng tránh spoiler suốt hai năm, nhưng một tuần trước khi bắt đầu chơi, tôi mở một video WatchMojo về plot twist trong game.
Không, tôi không ngốc đến mức đó – tôi đã đọc phần mô tả trước để xem cảnh báo về những game nào sẽ bị tiết lộ. Đó là lúc điều tồi tệ xảy ra – phần mô tả chính nó đã ghi dòng chữ “Tyr is Odin” thay vì chỉ đơn giản là “spoilers for God of War Ragnarok”.
Bỏ qua chuyện đó, plot twist này thực sự đau lòng – không chỉ tiết lộ vị vua của các vị thần Bắc Âu đã ẩn mình bấy lâu, mà nó còn lấy đi Brok khỏi người chơi.
Tyr và Kratos trong một cảnh của God of War Ragnarok
7. Assassin’s Creed III (2012)
Khoan đã… Tôi là kẻ xấu vì đã làm chính xác những gì mình đang làm?
Đó là năm 2012, và tôi thực sự rất hào hứng với game Assassin’s Creed mới. Vâng, đó là thời điểm Desmond vẫn còn sống và một game AC mới khiến cả thế giới chú ý. Game bắt đầu bằng việc giới thiệu một nhân vật chính mới, Haytham Kenway, và phần mở đầu diễn ra như thường lệ – cho đến khi Father of Understanding được nhắc đến trong một cuộc họp, và chúng ta nhận ra rằng mình đã đóng vai một Hiệp sĩ Templar.
AC III đã làm khá tốt việc che giấu điều này, và không có nhiều dấu hiệu cho thấy Haytham Kenway là thành viên của Order of the Templars – nhóm mà chúng ta đã chiến đấu chống lại suốt 5 năm và 4 game trước đó.
Haytham Kenway, nhân vật chính của phần mở đầu Assassin's Creed III
6. Doki Doki Literature Club (2017)
Một game gây ám ảnh tâm lý ngụy trang dưới dạng dating sim
Tôi đã chơi khá nhiều visual novel được làm bằng Ren’Py engine trong nhiều năm qua. Tuy nhiên, không có game nào có thể sánh được với chuyến tàu lượn siêu tốc tinh thần mà Doki Doki Literature Club đã đưa tôi qua. Một game kinh dị tâm lý ngụy trang dưới dạng dating-sim, DDLC yêu cầu bạn viết một bài thơ khi trở thành thành viên câu lạc bộ văn học ở trường cùng ba học sinh khác và một chủ tịch.
Tuy nhiên, mọi thứ nhanh chóng biến thành một trải nghiệm meta, phá vỡ bức tường thứ tư khi các nhân vật của DDLC phải vật lộn với các vấn đề sức khỏe tâm thần nghiêm trọng. Khi Sayori tự kết liễu đời mình, mọi thứ trở nên rất kỳ lạ, rất nhanh chóng. Tôi chắc chắn đã nghĩ mình chọn một con đường dẫn đến kết thúc tồi tệ, chỉ để nhận ra các file save của mình đã biến mất. Mọi thứ dần tệ hơn cho đến khi Monika tự tiết lộ mình hoàn toàn tự nhận thức, kiểm soát và thao túng mã game để xóa các nhân vật theo ý muốn. Tôi sẽ luôn vui vì đã nhận được kết thúc tốt hơn trong hai kết thúc của game, nơi Sayori và người tạo ra game xuất hiện để cảm ơn tôi đã chơi đến cuối cùng.
Hình ảnh sản phẩm của game Doki Doki Literature Club Plus
5. Spec Ops: The Line (2012)
Không phải một game bắn súng thông thường
Một người bạn cấp ba của tôi từng bảo tôi chơi Spec Ops: The Line vì nó “cool vãi”, chỉ vậy thôi. Bước vào game bắn súng góc nhìn thứ ba này trông giống hệt một game hành động cùng thời, tôi hoàn toàn không biết game này lại có plot twist. Lấy bối cảnh phiên bản Dubai tương lai bị chôn vùi trong cát, The Line giao cho bạn nhiệm vụ tìm Đại tá Konrad. Bạn vào vai Đại úy Martin Walker, một người lính dày dạn kinh nghiệm điển hình, liên tục ra lệnh cho đồng đội.
Tuy nhiên, mọi thứ dần vượt khỏi tầm kiểm soát. Walker bắt đầu đặt câu hỏi về đúng sai, thường xuyên dao động giữa hai thái cực, và sự kiện với White Phosphorus vẫn là một trong những khoảnh khắc đau lòng nhất lịch sử game. Plot twist, tuy nhiên, đến ở cuối cùng, khi Walker mất kiểm soát thực tại, phát hiện ra rằng Konrad đã chết suốt thời gian đó, và tất cả những tương tác của anh với Đại tá chỉ là trong tâm trí mình. Sau đó là các kết thúc, chúng quá mở để diễn giải đến mức tôi không thể bắt đầu trình bày chúng mà không cần dành vài giờ đồng hồ.
Hình ảnh sản phẩm của game Spec Ops: The Line
4. Silent Hill 2 (2001)
Kinh dị tâm lý được thực hiện hoàn hảo
Nếu các game kinh dị tâm lý là sở thích của bạn, thì Silent Hill 2 chắc chắn là một trong những game hay nhất mọi thời đại. Tất nhiên, tôi mới ba tuổi khi game ra mắt, và lần duy nhất tôi thực sự chơi nó là bản làm lại tuyệt vời năm ngoái. Game là một sự lặn sâu tuyệt vời vào tâm trí của nhân vật chính James Sunderland và những cảm giác tội lỗi, sợ hãi của anh ấy.
Đến thời điểm này, tôi đã biết plot twist, vì nó là một trong những twist nổi tiếng nhất của làng game. Điều ấn tượng là nó không hề làm giảm đi tác động, khi người chơi phát hiện ra rằng chính James đã bóp nghẹt Mary, vợ mình, và mọi quái vật trong thị trấn phủ sương mù mà anh gặp phải đều là biểu hiện của chính cảm giác tội lỗi của anh khi cố gắng tự trừng phạt mình theo cách mà anh nghĩ là xứng đáng.
James Sunderland đối mặt với quái vật trong Silent Hill 2
3. Final Fantasy VII (1997)
Sự ngây thơ bị xuyên thủng trái tim
Final Fantasy VII sẽ luôn là một trong những game vĩ đại nhất mà tôi chưa từng chơi. À, ít nhất là bản gốc. Mặc dù không thích các game chiến đấu theo lượt, tôi đã thử chơi FF7 Rebirth năm ngoái khi đi nghỉ tại nhà một người bạn, người luôn ca ngợi về nó. Tôi phải thừa nhận – tôi đã bị cuốn hút vào cốt truyện dù không thích lối chiến đấu, và khi Aerith cầu nguyện cho thế giới, tôi đã choáng váng trước vẻ đẹp của game và cảnh đó nói riêng.
Đó là lúc Sephiroth từ trên trời rơi xuống, và tôi chuẩn bị cho một trận đánh boss để bảo vệ Aerith. Tất nhiên, điều đó đã không xảy ra, bởi vì máu đã nhuộm đỏ mặt đất, và tôi nhận ra rằng Aerith đã ra đi. Bạn không có cơ hội để cứu hoặc hồi sinh cô ấy, và tôi dám cá rằng tôi không phải là người duy nhất quyết định tạm dừng tay cầm một lúc, lắng nghe bản nhạc chủ đề của Aerith cho đến khi cảm thấy khá hơn một chút.
Sephiroth xuất hiện trong Final Fantasy VII Remake trước khoảnh khắc Aerith định mệnh
2. Call of Duty: Modern Warfare II (2009)
Hóa ra sự phản bội đau đớn hơn nhiều khi ở góc nhìn thứ nhất
Lần đầu tiên tôi làm quen với series Call of Duty là qua Modern Warfare III tuyệt vời năm 2011. Khi Price châm điếu xì gà sau khi hành quyết Makarov bằng cách treo cổ, tôi ngay lập tức biết mình muốn chơi thêm nữa. Ngày hôm sau, Modern Warfare II đã được cài đặt và sẵn sàng, và tôi đã có những khoảnh khắc tuyệt vời khi làm việc trong Task Force 141. Chắc chắn, vụ thảm sát “No Russian” sẽ luôn là một trong những khoảnh khắc được nói đến nhiều nhất trong lịch sử game, nhưng điều xảy ra vài giờ sau đó còn khủng khiếp hơn nhiều vì nó mang tính cá nhân.
Sau khi giải cứu Price và tìm kiếm Makarov, Ghost và Roach tải xuống một kho báu thông tin tình báo cho Tướng Shepherd trước khi gặp ông tại điểm tập kết. Đây là lúc nó xảy ra – Shepherd đã hành quyết cả Ghost và Roach, và viên đạn cảm giác đau đớn hơn nhiều vì góc nhìn thứ nhất.
Ghost và Roach trong Call of Duty: Modern Warfare 2 trước sự phản bội
1. BioShock (2007)
Bạn có vui lòng đặt câu hỏi về mọi thứ mình đã làm cho đến nay không?
Giờ thì, hãy tha thứ cho tôi vì đã không chơi BioShock vào thời điểm nó ra mắt, nhưng để biện minh, lúc đó tôi đang bận chơi Assassin’s Creed và game điện ảnh Spider-Man 3. Tôi thực sự mới chơi BioShock vào năm 2017 trên PS4, khi nó được làm lại trong BioShock Collection. Đến thời điểm này, tôi đã biết điều gì sẽ xảy ra – hãy gọi đó là sự thẩm thấu văn hóa và nhiều năm nghe về các meme và lời thì thầm.
Gần cuối game, khi Atlas tiết lộ sự thật, bạn nhận ra mình chưa bao giờ có bất kỳ quyền tự quyết nào, và đã bị điều kiện hóa như một con rối để tuân theo mọi mệnh lệnh mà không đặt câu hỏi. Tôi chưa bao giờ chơi game – mà game đã chơi ngược lại tôi suốt bấy lâu. Đột nhiên, Rapture không chỉ là một xã hội phản địa đàng dưới đáy biển, mà còn là một tấm gương cho thấy sự kiểm soát có thể dễ dàng ngụy trang thành tự do như thế nào.
Những Plot Twist Hay Nhất Khiến Ngay Cả Game Tuyến Tính Nhất Cũng Đáng Chơi Lại
Khi được thực hiện đúng cách, plot twist trở thành những cú đấm cảm xúc ở lại với bạn trong nhiều năm.
Plot twist thực sự lật ngược kịch bản và tái định hình mọi thứ bạn đã trải nghiệm cho đến khoảnh khắc đó. Trong một phương tiện tương tác như game, việc giữ bí mật một plot twist có lẽ là nhiệm vụ khó khăn nhất. Rốt cuộc, người chơi thường đoán trước được chúng vì mức độ tham gia mà game đòi hỏi.
Khi được thực hiện đúng cách, những cú twist này không chỉ là những tình tiết truyện thông minh – chúng là những cú đấm cảm xúc làm lay động tâm can bạn và ở lại với bạn trong nhiều năm, như lời nhắc nhở về sức mạnh của cách kể chuyện trong game. Bạn còn nhớ những plot twist nào khác đã khiến mình choáng váng không? Hãy chia sẻ nhé!