Qua mỗi kỷ nguyên và thế hệ game đã đi qua, thể loại platformer luôn hiện diện ở tuyến đầu – định hình tuổi thơ, các thể loại game và toàn bộ hệ máy console. Các game platformer 2D mang lại sự điều khiển chặt chẽ và niềm vui chuẩn xác đến từng pixel, tạo cảm giác tự nhiên. Tuy nhiên, khi chúng ta bước vào kỷ nguyên đồ họa đa giác, không phải game platformer nào cũng chuyển đổi thành công. Các game platformer 3D, với mọi tham vọng của mình, hiếm khi đạt được sự chính xác hay mở rộng như platformer 2D và Metroidvania.
Một số game 3D platformer đã lỗi thời một cách tồi tệ, hoặc ngay từ đầu đã vụng về về cơ bản và hiếm khi kế thừa được sự chính xác cơ học của các bản 2D. Ví dụ như Enter the Dragonfly, hoặc thậm chí là game Ratatouille. Việc tìm thấy một game platformer 3D làm chủ được cơ chế gameplay, góc camera và chuyển động giống như bắt được tia sét trong chai vậy. Và những trò chơi làm được điều đó một cách đúng đắn? Chúng xứng đáng có một vị trí vĩnh cửu trong ngôi đền huyền thoại.
Ảnh chụp màn hình game Ninja Gaiden 1988 minh họa game platformer 2D kinh điển
Sự chuyển mình từ 2D sang 3D: Thử thách và thành tựu
Thể loại platformer 3D ra đời đã mang đến một chiều không gian mới cho người chơi, thoát ly khỏi mặt phẳng 2D quen thuộc. Tuy nhiên, sự bổ sung chiều sâu cũng đi kèm với những thách thức lớn. Việc điều khiển nhân vật trong môi trường 3D đòi hỏi sự chính xác cao hơn, và góc camera trở thành một yếu tố cực kỳ quan trọng, có thể phá hỏng hoặc nâng tầm trải nghiệm. Nhiều tựa game đời đầu đã gặp khó khăn trong việc giải quyết những vấn đề này, dẫn đến cảm giác vụng về, thiếu mượt mà khi nhảy nhót và di chuyển. Mặc dù vậy, những nhà phát triển tài năng đã không ngừng thử nghiệm và cải tiến, dần tìm ra công thức để tạo nên những tựa game platformer 3D thực sự xuất sắc.
Top 5 Game Platformer 3D Đáng Chơi Nhất
5. It Takes Two
Tôi đã chờ đợi nhiều năm để chơi It Takes Two. Không phải vì tôi không thể, mà vì tôi không muốn. Ít nhất là cho đến khi tôi có thể chơi cùng người yêu sau khi giúp cô ấy làm quen với game. Khi thời điểm đó cuối cùng cũng đến, đây là trò chơi đầu tiên tôi mua. Và tôi nói điều này không hề nhẹ lời – It Takes Two không chỉ là một trong những game co-op vĩ đại nhất mọi thời đại, mà còn là một trong những game platformer 3D hiện đại xuất sắc nhất mà bạn có thể tự thưởng cho mình.
Bên cạnh yếu tố cảm xúc, bản thân trò chơi là một kiệt tác về platformer 3D. Nó liên tục tự đổi mới, mang đến những cơ chế, môi trường và chủ đề mới lạ. Cảm giác như trò chơi đang cố gắng vượt qua chính mình qua mỗi cấp độ, và điều đó hiệu quả một cách tuyệt vời. Không bao giờ có khoảnh khắc nhàm chán, và không có cơ chế nào bị lạm dụng. Gameplay chặt chẽ, mượt mà, sáng tạo một cách phi lý và tràn đầy cảm xúc – khiến nó không chỉ là một game platformer 3D tuyệt vời, mà còn là sự tôn vinh khả năng kết nối của game.
Hình ảnh tổng hợp các phân cảnh gameplay trong game co-op It Takes Two
4. Ratchet & Clank: Rift Apart
Ratchet & Clank luôn nổi tiếng với những pha hành động hỗn loạn tốc độ cao, và Rift Apart là một thể loại platformer 3D đặc biệt. Đây là game đầu tiên trong series ra mắt trên PS5, và mọi bước đi của nó đều là bước tốt nhất. Trò chơi đẩy mọi thứ lên cực điểm nhưng vẫn đảm bảo bạn không bao giờ mất dấu những gì đang làm. Đây là loại game được thiết kế riêng để khoe sức mạnh phần cứng của bạn – và ẩn dưới tất cả những vết nứt không gian lấp lánh, kỹ thuật SSD kỳ diệu và tia sáng ray-tracing, nó vẫn chỉ là một game platformer 3D cực kỳ chắc chắn, biết cách điều chỉnh nhịp độ hoàn hảo.
Tôi đã chơi Rift Apart trong hơn 4 tiếng – chính xác là thời gian máy PS5 của tôi tải xong The Last of Us Part II Remastered, nhưng tôi thực sự choáng ngợp. Combat mạnh mẽ, chuyển động mượt mà như bơ, còn platforming thì sao? Nó sạch sẽ, hào phóng và được thiết kế thông minh. Bạn không bao giờ cảm thấy đang vật lộn với camera hay phải đoán lại những cú nhảy của mình. Rift Apart mang lại cảm giác về những gì thể loại này luôn hướng tới – rộng lớn, đậm chất điện ảnh, đầy đồ chơi, nhưng được xây dựng trên nền tảng cơ chế platforming tinh tế. Nó giống như món ăn quen thuộc được phủ lớp nước sốt tiên tiến.
Ảnh sản phẩm game Ratchet & Clank: Rift Apart, giới thiệu nhân vật và đồ họa
3. Mirror’s Edge
Được rồi, chắc chắn rồi – Mirror’s Edge không phải là một game platformer ‘truyền thống’. Đó là một game parkour góc nhìn thứ nhất với các yếu tố hành động được thêm vào. Nhưng chỉ cần chơi nó hơn năm phút, bạn sẽ cảm nhận được platforming quan trọng đến mức nào đối với linh hồn của trò chơi này. Nó ở khắp mọi nơi – trong đà di chuyển, trong vật lý, và đặc biệt là trong những cú nhảy mà bạn chỉ vừa kịp bám víu.
Nhờ phong cách đồ họa tuyệt vời và gameplay mượt mà, Mirror’s Edge là một trong số ít game giữ được giá trị đáng kinh ngạc, ngay cả mười bảy năm sau khi phát hành. Tuy nhiên, điều thực sự chinh phục tôi là thẩm mỹ. Sự tối giản. Cách thế giới trông nhanh chóng và sạch sẽ, như một giấc mơ về tốc độ. Và trong khi combat có thể hơi vụng về, mọi thứ khác – từ leo trèo đến chạy tường – đều rất ăn khớp. Nó đã truyền cảm hứng cho cả một làn sóng game sau này, bao gồm cả một trong những game yêu thích nhất của tôi, Dying Light. Và có lý do chính đáng – bởi vì Mirror’s Edge đã biến chuyển động thành cơ chế chính, và làm như vậy, đã cho chúng ta thấy điều đó có thể ly kỳ đến mức nào trong môi trường 3D.
Tổng hợp hình ảnh gameplay và môi trường trong game parkour Mirror's Edge
2. Astro Bot
Chú robot nhỏ bé này – Astro Bot không chỉ từ đâu xuất hiện – nó đến từ bên trong một bản demo công nghệ. Tuy nhiên, chúng ta đang ở đây, trong thời điểm mà Astro’s Playroom đã từ một hướng dẫn sử dụng phần cứng trở thành Astro Bot – Game của Năm 2024. Đó là màn lột xác ngoạn mục nhất thập kỷ, nếu không nói là hơn thế. Astro Bot mang đến cho người chơi vô số cấp độ được thiết kế tài tình để khám phá theo tốc độ của riêng họ, với lối platforming chặt chẽ và các phân đoạn đủ dễ dàng để không gây nản.
Điều làm cho Astro Bot trở thành một kiệt tác là nó không bao giờ quên yếu tố giải trí. Nó không chỉ là một game platformer xuất sắc – đó là một sự tôn vinh đầy vui tươi về mọi điều chúng ta yêu thích ở game. Nó sử dụng các tính năng của PS5 một cách thông minh, có ý nghĩa, nhưng không bao giờ để các chiêu trò che mờ gameplay cốt lõi. Nó chặt chẽ, đầy màu sắc, sáng tạo và tràn đầy cảm xúc. Mỗi cú nhảy, mỗi cú đấm, mỗi vật phẩm thu thập – tất cả đều được thiết kế để mang lại niềm vui. Đây là điều xảy ra khi các nhà phát triển nhớ rằng niềm vui không phải là điều gì đó “tầm thường” – đó chính là mục đích của trò chơi.
Ảnh sản phẩm game Astro Bot, giới thiệu robot Astro và thế giới game
1. Prince of Persia: The Sands of Time
Tôi sẽ không bao giờ quên lần đầu tiên cố gắng chạy Sands of Time trên PC và thất bại thảm hại. Trong khi đó, phiên bản tiếp theo, Warrior Within, lại chạy tốt, thậm chí không cần card đồ họa rời. Sự bối rối đó đã dẫn đến những ngày cầu xin và cuối cùng tôi đã có được chiếc card đồ họa rời đầu tiên của mình – chiếc ATI Radeon HD 5670 lẫy lừng. Trò chơi cuối cùng cũng chạy được, và đưa tôi vào một thế giới đầy bầu trời sao, quái vật cát, những pha platforming và chạy tường tuyệt đẹp… rất nhiều màn chạy tường.
Sands of Time không chỉ là một trò chơi – đó là chuẩn mực cho các game platformer hành động 3D đậm chất điện ảnh vào năm 2004. Khả năng chạy tường mượt mà, tua ngược thời gian, các câu đố leo trèo – tất cả đều mang lại cảm giác kỳ diệu. Platforming trong game này không chỉ là về chuyển động, mà là về đà, nhịp điệu và sự duyên dáng. Nó khiến bạn cảm thấy như một bậc thầy nhào lộn ngay cả khi chỉ vừa kịp bám vào mép. Cho đến ngày nay, nó vẫn là một trong những game platformer 3D được thiết kế thanh lịch nhất từng được tạo ra. Hơn nữa, nó đã đặt nền móng cho toàn bộ bộ ba Prince of Persia, mà theo ý kiến của tôi, là một trong những bộ ba game hiện đại vĩ đại nhất, và cuối cùng đã khai sinh ra series Assassin’s Creed như chúng ta biết ngày nay. Hỡi Ubisoft xưa ơi, bản remake đang ở đâu?
Những Tựa Game Platformer 3D Nền Tảng Khác
Có rất nhiều game platformer 3D xuất sắc khác xứng đáng được nhắc đến và yêu mến. Super Mario Galaxy, Psychonauts, Jak and Daxter, Sly Cooper, và Banjo-Kazooie – đầu những năm 2000 chứng kiến sự bùng nổ của những tựa game đã định hình và tinh chỉnh thể loại platforming 3D. Danh sách này không phải là một bảng xếp hạng cuối cùng. Đó là sự tôn vinh một thể loại đã phát triển, biến đổi và phân nhánh thành những lãnh địa không ngờ tới, đồng thời vẫn tồn tại qua những góc camera khó chịu và điều khiển giật cục của thời kỳ đầu.
Những tựa game này cho thấy rằng khi các yếu tố hòa quyện – chuyển động mượt mà, thiết kế tốt và một chút tia lửa sáng tạo – các game platformer 3D có thể chính xác, đầy cảm xúc và đáng nhớ như bất kỳ thể loại game nào khác.
Kết Luận: Tương Lai Của Platformer 3D
Từ những bước đi chập chững trong kỷ nguyên 3D đến những kiệt tác hiện đại được đề cập, thể loại platformer 3D đã chứng minh khả năng thích ứng và đổi mới không ngừng. Dù đối mặt với nhiều thách thức ban đầu, những nhà phát triển tài năng đã vượt qua để tạo ra những trải nghiệm độc đáo, kết hợp giữa sự khéo léo trong di chuyển, giải đố môi trường và kể chuyện hấp dẫn. Những tựa game trong danh sách này chỉ là vài ví dụ tiêu biểu cho thấy đỉnh cao mà platformer 3D có thể đạt tới. Với công nghệ ngày càng phát triển và sự sáng tạo không giới hạn của các studio, tương lai của thể loại này hứa hẹn sẽ còn nhiều điều bất ngờ và những chuyến phiêu lưu 3D đáng nhớ khác đang chờ đợi game thủ khám phá.