Elden Ring được coi là một trong những tựa game hay nhất từng được tạo ra, điều này khiến tôi vừa háo hức, vừa hoài nghi về phiên bản spin-off multiplayer của nó, Elden Ring Nightreign. Dù hệ thống combat ARPG vô song của FromSoftware vẫn rất thú vị trong tựa game tốc độ cao này, định dạng mới đã loại bỏ nhiều khía cạnh quan trọng làm nên Elden Ring. Một số điểm cân bằng có vẻ chưa ổn, đặc biệt khi chơi solo, và khu vực chơi game không thể sánh bằng sự rộng lớn của Elden Ring gốc. Xét riêng, Elden Ring Nightreign không đủ đa dạng bản đồ, và tốc độ cực nhanh khiến việc tìm loot bớt đặc biệt, vì bạn không có thời gian để thực sự cân nhắc những món đồ đang nhặt.
Các trận đấu boss vẫn rất vui, và việc có các boss với mọi kích thước và độ khó trên khắp bản đồ nghĩa là bạn không bao giờ quá xa một cuộc chạm trán hấp dẫn. Các điểm quan tâm (points-of-interest) lại quá cố định về loại loot tìm thấy, dễ khiến người chơi rơi vào cùng một chiến lược mỗi lượt chơi. Việc thiếu các tính năng multiplayer tiêu chuẩn như voice chat hay cross-play là điều không thể chấp nhận được trong một trải nghiệm hoàn toàn tập trung vào multiplayer. Sự ngẫu nhiên của hệ thống Relic, đóng vai trò là tiến trình meta giữa các lượt chơi, khiến nó quá phụ thuộc vào may mắn để có một mục tiêu cụ thể mà bạn đang cày cuốc. Cuối cùng, Elden Ring Nightreign được “kéo” bởi cái tên Elden Ring và hệ thống combat xuất sắc, còn phần lớn các khía cạnh multiplayer xung quanh lại mang cảm giác như được thêm vào sau cho có.
Hình ảnh bìa chính của game Elden Ring Nightreign
Giá bán và các phiên bản của Elden Ring Nightreign
Elden Ring Nightreign hiện có sẵn trên các hệ máy Xbox One, Xbox Series X|S, PlayStation 4, PlayStation 5 và PC qua Steam, với mức giá có phần giảm bớt. Bên cạnh đó, game còn có các phiên bản Deluxe (digital và vật lý) và Collector’s Edition (vật lý) có sẵn trực tiếp từ Bandai Namco. Bạn cũng có thể nâng cấp lên phiên bản Deluxe digital nếu đã mua bản gốc mà không phải trả thêm phí.
- Standard Edition: $40
- Deluxe Edition: $55 (bao gồm các lớp nhân vật và boss DLC dự kiến ra mắt cuối năm 2025)
- Collector’s Edition: $200 (bao gồm mã tải game digital, DLC, tượng vật lý, steel book, bài tarot và art book)
Lối chơi tốc độ cao mang hơi hướng Fortnite
Cảm giác như một battle royale, dù đối thủ chỉ là boss của FromSoftware
Lối chơi của Elden Ring Nightreign là điểm cộng lớn nhất, một phần nhờ vào trải nghiệm combat cốt lõi của Elden Ring.
Thay đổi duy nhất là việc lên cấp nhanh chóng: bạn có thể lên cấp tại bất kỳ Điểm ân sủng (Site of Grace) nào, nhưng thay vì tự chọn điểm chỉ số, bạn được tự động phân bổ điểm kỹ năng dựa trên class của mình, giúp bạn không phải suy nghĩ nhiều.
Phần lớn Nightreign được thiết kế để bạn không cần suy nghĩ quá kỹ. Vũ khí tự động áp dụng kỹ năng bị động dù bạn có cầm nó hay không, không có slot giáp để bận tâm, và bình hồi máu được gán trực tiếp vào một nút thay vì nằm trong vòng chọn vật phẩm.
Khi bắt đầu một lượt chơi, bạn hạ cánh ở một vị trí ngẫu nhiên và mục tiêu là đánh bại boss cuối cùng cố định vào đêm thứ ba.
Bạn cần khám phá thế giới, tiêu diệt kẻ địch và thu thập loot.
Các điểm quan tâm trên bản đồ di chuyển nhưng không nhất thiết thay đổi. Điều này có lợi (ví dụ: bình hồi máu bổ sung luôn ở nhà thờ) nhưng cũng làm giảm tính khám phá, yếu tố cốt lõi của cả roguelike và Elden Ring gốc.
Bản đồ còn có thể hiển thị chi tiết, cho biết loại vũ khí bạn có thể nhận tại mỗi địa điểm. Tôi hiểu lý do (một số class phù hợp với loại vũ khí nhất định), nhưng điều này làm mất đi sự ngẫu nhiên khi mở rương chứa đồ không biết trước.
Thay vào đó, mỗi lượt chơi cảm giác như lặp lại những bước đi quen thuộc thay vì là một trải nghiệm độc đáo.
Nhân vật chiến đấu với kẻ địch trong Elden Ring Nightreign
Tốc độ chóng mặt dẫn đến những lựa chọn thiếu hấp dẫn
Không có thời gian để đưa ra những lựa chọn thú vị
Tốc độ nhanh của Elden Ring Nightreign vừa là ưu điểm vừa là nhược điểm của game.
Chạy nước rút từ boss này sang boss khác cùng đồng đội chắc chắn hấp dẫn người thích battle royale, vì cảm giác luôn có những cuộc chạm trán liên tục, và sự ngẫu nhiên của các boss đặt rải rác trên bản đồ khiến những lần đối đầu này trở nên thú vị.
Vấn đề nảy sinh ở khía cạnh loot đồ, vốn đã bị ảnh hưởng bởi sự cố định của các điểm quan tâm. Thường thì bạn biết loại loot sẽ tìm thấy ở mỗi nơi, nhưng với vòng bão (storm ring) thu hẹp khá nhanh cả hai đêm, bạn không có nhiều thời gian để suy nghĩ về món đồ trước mặt.
Thông thường, bạn gần như luôn phải nhặt bất kỳ loại vũ khí nào phù hợp với class mà rơi ra, vì hiếm khi bạn có quá nhiều lựa chọn vũ khí tốt.
Tôi chưa bao giờ cảm thấy không tìm được ít nhất một món vũ khí, nhưng tôi cũng chưa bao giờ phải đưa ra lựa chọn khó khăn về việc nên lấy gì và bỏ gì. Điều này cũng đúng với các buff bị động mà một số boss rơi ra; bạn có thể nhận được rất nhiều buff đó, nên không cần phải lựa chọn.
Thể loại game roguelike hoặc battle royale thành công hay thất bại phụ thuộc vào vòng lặp gameplay mỗi lượt, và việc không có những lựa chọn khó khăn để đưa ra sẽ làm mất đi những hướng đi độc đáo mà bạn có thể theo đuổi.
Tôi không nhặt loot để xây dựng một kiểu nhân vật cụ thể, mà chỉ đơn giản là dùng bất cứ loot nào có sẵn. Ngay cả với các class chỉ tập trung vào phép thuật hay thứ gì đó cụ thể khác, tôi cũng chưa bao giờ cảm thấy thiếu vũ khí phép thuật.
Trận đấu boss đầy thử thách trong thế giới Elden Ring Nightreign
Tôi không nghĩ rằng việc giảm tốc độ game sẽ mang lại những lựa chọn tôi mong muốn, nhưng sau khi chiến thắng hai lượt chơi, quy trình của tôi trong mỗi trận đấu trở nên tĩnh tại. Đêm đầu tiên dành để thu thập thêm bình máu và Đá Smithing [2], để đảm bảo nâng cấp vũ khí. Đêm thứ hai dành để đánh bại các boss mạnh, vì chúng rơi ra vũ khí tốt nhất và rất nhiều rune để lên cấp. Một số điểm quan tâm độc đáo dễ dàng bị bỏ qua, vì game hiển thị loại loot có thể nhận, và nó không luôn phù hợp với đội của tôi, ngay cả khi trong Elden Ring gốc tôi sẽ không bao giờ bỏ lỡ cơ hội khám phá một khu vực hay cơ chế mới.
Trải nghiệm solo khó khăn và các tính năng multiplayer còn thiếu
Ra mắt game multiplayer năm 2025 mà thiếu những tính năng này là điều đáng chỉ trích
Elden Ring Nightreign có nhiều yếu tố quan trọng của một trải nghiệm multiplayer: nhiều class nhân vật, vài boss cuối để hạ gục, và hệ thống ghép trận (matchmaking) tích hợp.
Nhưng game lại thiếu một vài điểm không thể tha thứ. Hai thiếu sót lớn là việc không có cross-play (cảm giác như một yêu cầu bắt buộc vào năm 2025 và gây khó chịu nếu bạn chơi trên nhiều thiết bị khác nhau), và không có voice chat trong game.
Dù tôi hiểu rằng một game khó như thế này có thể tạo ra những cuộc trò chuyện tiêu cực, bản chất tốc độ nhanh khiến giao tiếp trực tiếp hiệu quả hơn nhiều so với việc dùng hệ thống ping.
Nếu bạn muốn chơi một mình, bạn nên quay lại chơi Elden Ring gốc thì hơn.
Nhóm anh hùng chiến đấu với quái vật trong Elden Ring Nightreign
Ngoài những thiếu sót này, Elden Ring Nightreign quảng cáo có thể chơi solo, nhưng không nói rõ trải nghiệm sẽ tệ hơn thế nào. Máu của kẻ địch dường như không scale, hoặc scale rất ít, khiến mọi trận đấu boss đều cực kỳ khó khăn. Hơn nữa, khả năng được đồng đội hồi sinh là quá cốt lõi đối với luồng chảy của các trận đấu boss lớn. Khi chết hầu hết thời gian, bạn hồi sinh gần đó và mất một cấp. Nhưng chết khi đối đầu với bất kỳ boss cuối đêm nào đều dẫn đến thua cuộc. Khi chơi theo đội, bạn có thể hồi sinh đồng đội liên tục nếu bạn có thể thoát khỏi boss để thực hiện. Khi chơi một mình, bạn đơn giản là thua. Một bản cập nhật đã được tung ra ngay sau khi ra mắt để cho phép người chơi solo tự hồi sinh, nhưng trong mọi lượt chơi tôi thắng, đội của tôi đã ngã xuống rất nhiều lần. Cảm giác như việc liên tục gượng dậy là một phần cốt lõi của trải nghiệm.
Ưu và nhược điểm
- Ưu điểm:
- Combat RPG xuất sắc
- Nhiều boss đa dạng
- Lựa chọn class phong phú
- Nhược điểm:
- Thiếu tính năng multiplayer (voice chat, cross-play)
- Mất đi cảm giác khám phá từ Elden Ring gốc
- Trải nghiệm chơi solo tệ
Kết luận: Thêm combat Elden Ring, nhưng không hẳn là thêm Elden Ring
Elden Ring Nightreign không thể thoát khỏi việc chia sẻ cùng cái tên với một tựa game đoạt giải Game of the Year, điều này tạo ra những kỳ vọng mà game không đạt tới. Game thiếu đi yếu tố khám phá và phát hiện làm nên Elden Ring gốc, đồng thời không có cùng mức độ lựa chọn thú vị mà các game roguelike hay nhất mang lại. May mắn thay, game sở hữu hệ thống combat ARPG thuộc hàng tốt nhất hiện nay, và đây là cách đơn giản nhất để thưởng thức combat đó cùng bạn bè. Đây không phải là trải nghiệm tương tự Elden Ring, cũng không phải là game xuất sắc nhất trong thể loại co-op hay roguelike, nhưng nó vẫn vui để chơi, đặc biệt nếu bạn yêu thích combat khó.